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La larga espera: cuando un juego se retrasa más de lo esperado

La industria de los vídeos juegos no es la más veloz de todas. Los títulos se pueden retrasar muchísimo, poniendo a prueba más de una vez la paciencia de los grandes consumidores. Quizás un juego emblemático en ese sentido fue el Prey, el cual comenzó a ser fabricado a fines de 1997 y terminó viendo la luz en el 2006 bajo la Xbox 360 y PC. Es esos momentos, los desarrolladores adujeron que la creación de todo un nuevo motor gráfico fue el gran escollo: en el juego había portales y cambios de gravedad, verdaderos dolores de cabezas para sus creadores. Uncharted 4, Scalebound, entre otros, en la actualidad sufren de una situación similar. 

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Diablo III: actualizaciones que no gustan

Es normal, y cada uno de los aficionados a los vídeos juegos lo ha sufrido, que nuevas versiones no apetezcan tanto como anteriores. Muchos motivos pueden ser parte de esta sensación: versatilidad, gráficos, opciones de juego, aparición de bugs, entre otras cuestiones. Diablo III no escapa a esta situación y empeora de manera notoria su rendimiento en PS4 Y Xbox One.

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 Las versiones del Diablo III, juego con una rica historia en diferentes consolas, recientemente se actualizaron con el parche 2.4, lanzado para ser descargado y con la característica negativa de generar cierta baja del nivel en el rendimiento del juego, todo esto según Digital Foundry.
El análisis, realizado luego de que vio luz el parche, fue estudiado por diferentes expertos. Los mismos llegaron a la conclusión que la cantidad de imágenes, su tasa por segundo, para ser exactos,  se ha reducido luego de la actualización tanto para Playstation 4 como en la Xbox One. Esto genera un empeoramiento en la imagen y en los movimientos.

El nuevo parche de este juego, da la posibilidad de recorrer con sus personajes nuevos sitios y tiene más contenidos en el combate sin tregua contra los ejércitos enemigos Se tendrá que aguardar por la acción de Blizzard. La empresa norteamericana desarrolladora de juegos  tendría que detectar los problemas y darle la solución pertinente a ellos.

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El futuro de Nintendo y su conquista de nuevos terrenos

Todos recordarán fácilmente a una consola como Nintendo, no sólo por su historia ya abundante, sino por sus clásicos como el Súper Mario o la Leyenda de Zelda. Quizás, y los números lo atestiguan en los últimos tiempos, un poco en segundo plano con la Playstation o la Xbox, con juegos para menores de edad, por su desarrollo y tramas más sencillas. Sin embargo, está más viva que nunca la empresa, y planea de cara al futuro un sinnúmero de innovaciones, terrenos nuevos por surcar a través del progreso tecnológico.

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Desde hace unos días, y gracias a las declaraciones de su presidente, Tatsumi Kimishima, en los medios japoneses, se pueden saber y sopesar los proyectos de la compañía a futuro. Ya se sabía sobre el lanzamiento de la nueva consola, la NX y la necesidad de expandir la marca en los dispositivos móviles, todo con ideas nuevas para aquellos seguidores que quieran romper con el pasado, según las palabras de la máxima autoridad.

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Sin embargo, todo no se reduce a lo anteriormente dicho.  En la búsqueda de mejoras y, obviamente, mayores ingresos para emplazar a Nintendo en lo más alto se esperan llevar adelante animaciones, al estilo de cualquier serie de Animé, donde proliferen los personajes míticos y los que no son tanto de la consola, también producciones cinematográficas, mayor cantidad de productos como juguetes y diversos parques de atracciones, teniendo como centralidad todo lo atinente a la consola. Aunque todavía no se ha dicho dónde estarían esos parques, verdaderas atracciones para el público.

Nuevos modelos de negocios es lo que intenta Nintendo que se focalizará fuertemente en los artefactos móviles, pero que arremete con toda clase de productos. En tierras japonesas ya se ha podido probar las bondades de la pasta de dientes de Súper Mario. Este es el principio, en la búsqueda de nuevos terrenos.

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Mafia III, un intento de mejora

¿ En esta ocasión te sentirás atraídos por los mafiosos o por el ciudadano común? Para este año se espera el lanzamiento de Mafia III, esperado por muchos por lo que implica el juego en sí mismo, pero sobre todo teniendo en cuenta que se resuelva un problema que han presentado las ediciones anteriores: aminorar los bugs.

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Para los que no sepan, los bugs son crasos errores que aparecen en los videos juegos. Es, por ejemplo, que un jugador que venía llevando la pelota de repente se entierre sobre el césped o, en este caso, que los míticos personajes de Mafia terminen cortados de la cintura para arriba.  Aunque suelen ser hilarantes, a los grandes gamers suelen molestarle mucho este tipo de errores.

Andy Wilson, uno de los encargados del desarrollo del juego, aseveró que todo el equipo de trabajo está haciendo lo posible para que el nuevo lanzamiento no tenga bugs y otros problemas que pueden aparecer y que se han visto en otros juegoS salidos actualmente.

Que un demo posea este tipo de errores es aceptable, pero no el juego. Sin embargo, no es una tarea sencilla: para cuando sale a luz cualquiera de ellos, hay un conjunto de individuos atrás que durante meses barrieron todo tipo de bugs. Al parecer siempre alguno se filtra.

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El mismo Wilson confía que para este 2016 no sucederá lo mismo; la editora 2K, la misma del mítico juego de básquet de la NBA, está encargada en pulir y perfeccionar el juego lo máximo que se pueda. Aún no hay fecha exacta del arribo de Mafia III.